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2021年10月3日日曜日

「もっと!」ドーパミンが誘う我々の未来。

「もっと! 愛と創造、支配と進歩をもたらすドーパミンの最新脳科学」

 ダニエル・Z・リーバーマン、マイケル・E・ロング

最近私が読んでいる本です。


このブログでも何度かドーパミンに触れましたが、ドーパミンはこれまで快楽物質とかいう変なレッテルを貼られていました。

しかし近年の研究によって、ドーパミンは人間の探求心を惹起する脳内物質だということが分かってきました。

「あの山の向こうには何があるのだろう」

「あの娘の事がもっと知りたい」

「これは何だろう」

などと言うように、主に人間の未来(将来)について、少しでも良い(生存確率を上げる)結果をもたらすように我々を駆り立てる役割を果たしています。

動物にもあるのでしょうが、これは人間の専売特許です。

なぜ人間にこのような機能が備わっているのでしょうか?

遺伝子マーカーのパターンや出現頻度の調査によって、約20万年前にアフリカに出現した我々の直接の先祖は、およそ10万年前に突然その母なる地から旅立つことを決意しました。


やがて、

約5万年前にアジア全域に拡がり、

4万6千年前にオーストラリアに到達し、

4万3千年前にはヨーロッパに、

そして3万年前~1万4千年前には北米にまでたどり着きました。


それまでの長いアフリカでの狩猟採集生活を捨て、未知の世界へ乗り出した力の根源こそドーパミンだというのです。

我々の祖先は、その進化の過程において、何度か絶滅の危機に瀕したことがあるようです。

詳細は不明ですが、大部分が死滅し、一時人口が2万人未満にまで激減したこともあるようです。

「一か所に留まっていてはダメだ!リスクを分散しろ!絶滅するぞ!」

と誰が言ったのかは知りませんが、とにかく我々は急に探索意欲に満ち溢れた生き物に進化したようです。


ドーパミンは極めて未来志向です。

「現在」や「既存」(すでに所有しているもの)には全く興味がありません。

とにかく「遠く」、「手の届かない場所」に我々を誘うのです。

本著ではドーパミンの正体は「報酬予測誤差」にあり、ポイントは予想外の良いニュースがもたらすゾクゾクするようなな快感にあるとしています。

例えば現代においては、「出会い系」とか「ギャンブル」とか「海外旅行」とか(もうドーパミン産業といっても良いと思う)、この原理に即したアクティビティ?が我々を取り巻いています。

面白いことに、ドーパミンは「予想外」に特に惹かれます。

なのでこれらの産業は巧みにその性質を利用しています。

それは現代の標準的なカジノの80%のスペースがスロットマシンに割かれていることからも明白だという事です。

エサを求めてひたすらボタンを押し続ける研究用マウスと同様に、777の快感を求めて人はスロットマシンのボタンを押し続けるのです。


突然ですが、ドーパミンについて一つの例題があります。

もし以下のような状況に置かれた場合、あなたはどのような行動をとるでしょうか?


《例題》

部屋に入ると、中央の大きなテーブルの向こうに一人の男が腰かけていました。

男はいかにも尊大な態度で豪奢なソファに深く腰掛け、腕組みをしてあなたを不審そうな目つきで睨んでいます。

「さあ、どうぞ、座りなさい」

男は低く事務的な声で私にそういいました。

私は男の言うとおりに手前の椅子に座りました。

さて、その時の私の態度は?


1.小さく縮こまり、出来るだけ男の印象に良いイメージを与えようと努める。

2.男と同じように、いやそれ以上に尊大な態度で対抗しようとする。

3.男には無関心と言わんばかりに、平静を装う。


実はこの問いと同様のケースを実験した研究があるようで、結果は多数の人が1.の態度をとったそうです。

そしてこの結果は、まさに我々の行動がドーパミンによって制御されていることを証明しているということです。

なぜ?


前述したように、ドーパミンは我々の未来(将来)を少しでも良いものにする為に存在しています。

ただし、ドーパミンに倫理感や道徳感はありません。

手段を択ばず良い未来に誘う!

それがドーパミンです。

そして、良い未来というのは必ずしも自分が上に立つ必要はないのです。

相手に屈したくない、卑屈になりたくないという、変に人間臭いプライドが邪魔になる時だってあるのです。


上述のケースおいては、

相手の成功(権力)を無意識に感じ取った人は、相手の邪魔にならないように服従する体を取り、悪く言うとその力に与かっておこぼれを貰う、良く?は言えませんが、とにかく相手を利用して自分にとって幸福な未来を手に入れようとしているのです。

ドーパミンの目的は未来の為に環境を支配することであって、その環境にいる誰かを支配することではないのです。

いわゆる「面従腹背」、「虎の威を借る狐」ということですが、

皆さんは相手に服従していながらも、その相手を自分の意のままに動かし主導権は握ってい無いにもかかわらずその場を支配しているという感覚に、妙な高揚と喜びを感じた事は無いでしょうか?

これがドーパミンのもたらす快感です。


本著によると、

「道徳的だろうが不道徳だろうが、支配的だろうが服従的だろうが、良い未来につながる限り、それはドーパミンのなせるわざなのだ」

という事になる訳です。


なので、もし例題の相手が弱々しく卑屈な態度で座っている男ならば、ここでの「私」の態度は180度転換することになります。

成功しそうにない、力を持っていそうにない相手に対し、今度は自分が主導権を握るべく尊大な態度をとるのです。

「人を見て態度を変える」

なんとも嫌な奴ですが、ドーパミンにとっては幸せの為の最適解なのです。


ちなみにですが、私の選択は2.です。

私はドーパミン活性が低い?のでしょうか。将来よりも変な見栄やプライドにこだわる性質は大人になってより顕著になっているような気がします。

何とかしないと。


さて、

1.= ドーパミン活性が普通の一般人

2.= 私のようにドーパミン活性が低い人(多分)

だと思うのですが、

それではドーパミン活性が高い人はどうなるのでしょうか?

本著には書かれていませんでしたが、以下の例で何となく分かるような気がします。


●ドストエフスキー

 人類への愛が大きくなればなるほど特定の人間への愛は小さくなる。

●エドナ・ミレイ

 人類を愛しているが、人間は大嫌いだ。

●チャールズ・シュルツ

 人類の事は愛しているよ……僕が我慢できないのは人間なんだ。


そして極め付きは、かの

●アインシュタイン

「私の燃えるような社会正義感と社会的責任感は、他の人間たちとの直接的な触れ合いを求める気持ちの明らかな欠如と、常に奇妙な対照をなしていた」


いずれもドーパミンの塊のような人たちばかりですが、共通するのは個としての人には興味が無いどころがむしろ「嫌い」だという事です。

彼らにとって人間とは、研究、或いは探索対象としての「人類というカテゴリー」であって、交流して友情や愛を共有する「個としての人」では無いということです。


さて、如何だったでしょうか?

何事もそうですが、ドーパミンもありすぎても無さ過ぎても困りものだということが分かりました。

そして、我々を取り巻くネットやギャンブルなどの娯楽の渦は、本来は将来の幸せの為にあるドーパミンの性質をうまく利用して利益を上げているという事も。


本著をさらに読み進めて、また紹介したいと思います。

それでは!



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2021年9月16日木曜日

天才と狂人、モデル化とドーパミンの話。

 今日は、いつぞやの記事に書いた「蝉時雨の道」を通って帰宅しました。

ほぼ同時刻だというのに森の中は薄暗く、すでに蝉の声は絶え、かわりに虫の音が響いておりました。

もう夏は終わったんだなと、少しもの悲しくなりました。

ずっと街の中に暮らしていれば、このようなささやかな事象から季節の変化を感じるのは難しく、我々人間の感性を刺激する情報というものはやはり自然の中にあるんだなと思いました。

日本人にとって蝉は夏の象徴で、虫の音は秋の象徴です。

たとえ目には見えなくとも、耳で感じるだけで移ろう季節を認識できるのです。

いわば、季節の聴覚的なモデルです。


モデルと言えば、私は真っ先に以下のリンゴを思い浮かべます。








そう、日本人が大好きなAppleのロゴです。

私がこのロゴを見て凄いと感じるのは、リンゴなのに赤くないということです。

モデルというのは一般的に「抽象」という訳で通っていますが、私はもう一つ「捨象」という行為も重要だと思っています。

抽象とは重要な部分だけをすくい上げる行為で、捨象とは必要ない部分を切り取ることです。

このロゴは抽象によってリンゴの形状をすくい上げていますが、捨象によって「赤い色」を切り取っているのです。

誰がリンゴの絵を描くときに黒で塗りつぶすでしょうか?

それでもこのロゴはちゃんとリンゴに見えます。いやリンゴ以外には見えないと言っても良いと思います。

すなわち、「赤い色」はリンゴをモデル化する時に必須の要素ではなかったということをこのロゴは示しているのです。


このような発想は一般人には出来ません。

なぜなら、普通人間は効率よく生活できるようにほぼ全ての物をモデル化して把握しているからです。

例えば人間は車やテレビの形を見るだけで、例えそれが初めて見るものだったとしても、それが何をするものでどう使うものなのかが分かります。

逆に脳でモデル化されていないものを見た時、人間の脳内には一気にドーパミンが噴出します。

そして我々の意思にこう命令するのです。

「これは何だ!調べろ!そして把握しろ」


余談ですが、人間のここまでの繁栄にはドーパミンが強く関わっているようです。

生殖的には「あの娘の事をもっと知りたい」とか、

探索的には「この先どうなっているのか知りたい」とか、

科学技術的には「この謎を解明したい」とかいうふうに。

ただドーパミンには見境がありません。

とにかく好奇心を煽る一方です。ネットサーフィンが止められないのはそういう理由です。


ただ、これだけだといずれカオスになることは請け合いで、当然のようにストッパーが必要です。サーキットを綺麗に速く走るためには、秀逸なブレーキが必要なのと同じです。

なので人間には遠い未来を予測して損得勘定するという、ドーパミン抑制回路が備わっています。「ああもうこんな時間だ、明日起きられないかも」

この回路によって我々はネットサーフィンを中断する事が出来るのです。


さて、モデル化の話ですが、

Appleのロゴを考えだすのがなぜ難しいのか?

それは、一度脳内でモデル化されてしまったものを再構成しなおすという作業が必要だからです。

脳は認識に優先順位をつけていて、当然ですがモデル化されて既知のものは低く、逆に未知のものは高くなります。(全ての事象にいちいちドーパミンを噴出させていては生活が破たんしてしまいますから)

なので、リンゴという優先順位の低い概念を脳内から一度きれいさっぱり取り払い、新しいリンゴ象を脳内で(意図的に)再構成する必要があるのです。

固定観念の再構成は脳の仕様からして中々に至難の業です。


ただし、この至難の業にも抜け道があります。

例えば夢の中です。

夢の中ではドーパミン抑制回路の規制は緩くなります。

なのでそこにはモデルの制約は多くありません。車を食べてテレビが飛んでもおかしくない世界です。夢が奇想天外なことが多いのはそういう事です。


ではこの夢の中の状態を覚醒しているときにも発揮出来たら?

すなわち、頭の中の既成概念やモデルを全て取り払って、ドーパミンの命ずるままに思考出来たらどうなるか?

これこそ天才の片鱗だと思います。

例えば有名なミュージシャンや画家、それに小説家などの作品は夢で見た出来事をきっかけに製作されたものも多いとか。

当然それが夢の中だけでなく現実でも出来れば、後世に語り継がれる芸術家、或いはノーベル賞クラスの科学者や文筆家になれるでしょう。


ところで科学技術の進歩は、(残念ですが)この効果を薬物で人為的に発現させることに成功しました。

(日本のミュージシャン、作曲家などもたまに検挙されている”あれ”とか”これ”ですね)

例えばパーキンソン病に処方されるアンフェタミン(ドーパミンの量を増やす)などは、誤って使用すれば酷い幻覚作用の発現、つまりドーパミンの虜になってしまいます。

そして一度その網に掛かれば、もはや抜け出す事は困難でしょう。

つまり薬物中毒患者です。


ドイツの哲学者ショーペンハウアーは言いました。

「夢は束の間の狂気であり、狂気は醒めない夢である」と。


現在の精神病の一つに統合失調症というものがあります。

酷くなるとドーパミン抑制回路が機能しなくなり、興味があっちこっちに向いて会話が飛び飛びになったり、幻覚幻聴に悩まされたりします。

つまり、認識の優先順位というものがほぼ失われ、感じる全ての物に興味と興奮とを覚えるのです。脳内にはモデル化されたものはほとんど存在しません。なので同じものでも見るたびに違う認識になります。

まさに日常が夢の中のようであり、ショーペンハウアーの言は的確にそれを表現しています。


エジソンは「天才とは1%のひらめきと99%の努力」だと言いました。

私はこのドーパミンの与える影響について考えているうちに、なんだかこの言葉の意味が違う事を示唆しているように思えました。

つまり、

1%の狂気が残り99%の努力を相殺できるほどの効果があり、

その1%の狂気が無ければ、どんなに努力しても決して100%にはならない

のだと。


考えすぎですかね?


ちなみに私は今「ドーパミン」についての本を読んでいます。

今回の情報の元ネタもその本に多く依拠しています。

その本の内容についても、またいずれ紹介しようと思っています。


それでは!


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細雪の舞うここ京都。 つい先ほど、私は家から歩いて5分の神社で2022年の初詣をして参りました。 コロナ過という事もあって例年の賑やかさは有りませんが、それでもやはり日本人。 恐らくご近所と思われる方々が、本殿の前に列を作っていました。 時計を見ると0時2分前。 しばし小雨まじり...